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simulation voiture
Est-ce que l’on peut vraiment jouer au jeu normalement sans avoir à payer avec des vrais Euros pour acheter une voiture ?
Est-ce que l’on gagne ses voitures en jouant normalement, ou au contraire le temps (ou l’argent ingame) nécessaire pour acquérir un véhicule est démesuré/déséquilibré et pousse donc vers l’achat en Euros ?
Avec l’IA qui semble à la ramasse encore sur ce GT7, c’est tout à fait indigne justement sur une simulation qui vise à faire ressentir le plaisir de la course…
Je n’arrive pas à comprendre qu’en 2022 on puisse proposer une IA aussi décalée/retardée dans son développement alors que le reste du jeu est lui beaucoup plus poussé/travaillé sur de très nombreux aspects…
XD. Oui je suis tous a fait d'accord avec toi, mais on est tous les 2 d'accord sur le fait que il faut bien de la pratique derrière, et je suis totalement d'accord que les jeux vidéo développe belle et bien de très bonne capacité chez son utilisateur selon le type de jeu.
Mais bientôt dans les FPS (et pas que dans les fps) quand un jeu développera les mm problème que l'on rencontre dans la réalité les média pointera directement les Jeux vidéo du doigt comme la cause N°1, XD. car après tous dans Fortnite (et d'autre FPS offrant la mm chose) il y a belle est bien la simulation de la vrais trajectoire d'une balle tiré d'une arme a feu, il y a aussi parfois dans d'autre jeu de FPS la simulation de la déviation des balles de leur trajectoire par le vent notamment chez le fusil du tireur d'élite a très long distance, le ricochais des balles sur le métal ou autre, ect.. XD.. Mais je pense le vrais problème chez les gens ayant une mauvaise opinion ce n'est pas le jeu en lui mm mais la violence tous court.. dans une nation ou la guerre et la voie du combat est le crédo de vie personne ne se plaindra du fait que le jeu les rend plus Apte à savoir combattre par exemple. lol.
(Bon après moi je nie pas que les FPS et autre jeux critiqué chez certain jeunes sa les rend nerveux, violent voir que leur comportement parfois prête a être qualifié d'être humain à comportement stupide (enfin bizarre), XD mais vu le nombres de jeune ou mm de joueur dans le monde entier .. voilà pour les anti-jeu vidéo une question: "Pourquoi n'y a t-il pas plus de gens violent dans la population des Player? pourquoi ne sont-ils pas tous des terroriste? des criminels? ect… j'aimerais bien voir leur réponse)
Bon pour ma part je suis de la population des joueurs sans problème, mais j'ai mon petit frère qui quand il joue insulte sans pitié les joueurs dans son jeu Overwatch ahaha XD, ce qui le rend ridicule mais voilà a raison car sa joue mal, XD, et pourtant ce n'est pas un individu dangereux.
Parce que Microsoft se positionne en concurrent de Gran Turismo depuis FM1
Mais oui je suis d'accord, Forza est un jeu d'Arcade exigeant, là ou GT est une simulation permissive. (La marge est mince mais parfaitement visible, un procure du plaisir au volant(GT), pendant que l'autre ne se joue pratiquement qu'à la manette, faute de ne trouver aucun réalisme autrement)
Et malheureusement, il s'en vendra toujours autant (merci aux partenariats que Polyphony arrive à avoir et ça leur fait de la "bonne" pub) pour un jeu insipide qui n'a que de bon son enrobage clinquant !
Idem sauf que je me suis forcé à jouer 2h... de torture... J'adore les jeux de voitures autant simulation qu'arcade mais là franchement beaucoup trop arcade (tu roules dans l'herbe c'est pareil que sur la piste, tu freine à fond dans la virage la voiture ne bouge pas d'un poil...). Aucune sensation en jouant donc aucun plaisir à jouer... vraiment déçu mais bon cette année il aura pas mal de choix (Dirt 4, Forza 7, Project Cars 2...).
Forza et DriveClub, sinon pas tant que ça a part Need for Speed ou The Crew. Sinon ta les "ovni" comme Race the Sun ou Ready to Run et les jeux de moto ^^
Ça existe encore les jeux de bagnoles de ce type en circuits fermés sur cette génération ?
J'entends parler que de simulation depuis un certain temps ou d'open world...
2 > Comme tout les jeux a série .. en quelque sorte
3 > Et ?
4 > comme un élevage de poule dans un camp nudiste ?
5 > Ont évolue toujours dans un rpg .
6 > ok , ça passe
7 > euu ok , hi silmeria ? (un peut)
8 > Euuu comme pas mal de rpg
9 > Y'a des magies, comme dans .. quasi tous les rpg
10>.. euu comme dans pleins de... simulation d'agriculture
11>.. euuuu... pas trop fan du système
12>..... euuuuu comme dans tout les rpg sauf aléatoire
13> y'a une voiture, oui ont le sait
14> Y'a pas de sphérier ok , mais c'est un peut comme un sphérier oK
15> Summon
Bon ... ouais la même si j'attend grave le jeu ... il en font clairement trop .. surtout au niveau de cette liste. ya que 2-3 point qui passe le reste peut s'appliquer a grand nombre de jeux.
De ce que je lis, il n'y aura pas de conditions météo "dynamique" à la Driveclub pour assurer un 1080p et 60fps optimisé.
Donc s'il y a lieu de raler, ce n'est pas contre Polyphony Digital mais bel et bien contre cette mode du "1080p 60FPS" à tout prix.
Le prix, c'est celui de la météo dynamique, ça n'est pas un drame, surtout pour un jeu de simulation.
Driveclub, j'aime beaucoup, mais la météo "dynamique" n'a jamais été réaliste, ça reste un gadget très sympathique mais ça n'a pas tellement sa place dans une simulation sérieuse je trouve.
La gestion des dégats est assuré, mais pareil, j'ai envi de dire, on est pas sensé exploser sa caisse.
C'est un gadget sympa mais pas incroyable non plus.
De toute façon, comme il a été dit, si on fonce à 200 dans un mur, la course est fini, la voiture en miette.
Perso, ça me choque beaucoup moins qu'un street fighter ou Mortal kombat où les persos glissent sur le sol même quand ils sont à terre.